在IP成為熱點的當下,網絡小說逐漸成為動漫游戲爭相搶奪的改編母本。各類強勢媒介的青睞,雖抬高了網絡文學的“身價”,卻也為網絡文學的發(fā)展埋下了新隱患——“利于改編”似乎成為不少網文作家唯一遵循的創(chuàng)作原則,造成了當下不少網絡文學情節(jié)不斷弱化,甚至陷入“闖關打怪”的怪圈。對于這一現象,昨日現身第11屆中國國際動漫游戲博覽會的《盜墓筆記》作者南派三叔認為:“網絡小說的成功來自其自由的創(chuàng)作狀態(tài)以及與網友的時時互動,僅僅為了改編成影視劇或游戲而創(chuàng)作的網絡小說,不會成為好IP。”
IP是影視圈熱詞,但在中國,這個詞的“發(fā)家地”卻是動漫游戲產業(yè)。近年,“泛娛樂化戰(zhàn)略”成為動漫游戲界的高頻詞,所謂泛娛樂化,即借由一個成熟的產品,打通產業(yè)鏈,形成覆蓋多種文藝形式的經典品牌。在南派三叔看來,泛娛樂化究其根本就是一部好的作品誕生之后,通過不同的媒介進行傳播和再鞏固。在中國,與深受ACG(Animation、Comic、Game的縮寫,是動畫、漫畫、游戲的總稱)文化影響的網絡一代一同成長起來的網絡文學,無疑是最理想的跨媒介傳播內容,也就是所謂的好IP。
然而,資本的關注也在瓦解網絡文學最寶貴的多樣性與自由化創(chuàng)作。一份網絡文學報告顯示,現在影視游戲產業(yè)資本最關注的是“玄幻題材”,因為這一類型架空的世界觀與“修煉闖關”的設定,最易于改編成影視劇或游戲。此外,一些動漫游戲公司已經開始“預約”熱門寫手的作品,并且在作品的前期構思階段就加入進來。為了迎合資本,不少網絡小說家除了在類型上主動向改編靠攏,甚至逐漸形成套路。粗糙的角色性格設定、單一化的情感走向以及強烈的游戲感,成為不少網文的通病。
有出版人認為,現在網絡小說越來越多,但像《盜墓筆記》這樣的“現象級”作品卻難覓蹤影,這是資本過度介入幫的倒忙。目前《盜墓筆記》已經成為國內最火的IP之一,圍繞該作的網絡劇、電影、網游、手游不斷涌現。原作者南派三叔總結《盜墓筆記》的成功時說正是得益于當時“單純”的創(chuàng)作心態(tài)。“我的寫作比較痛苦,因為小說不光要有吸引人的情節(jié),還需要對人性的嚴密剖析。盜墓是一個虛擬設定,如何讓小說人物的反應符合人情與邏輯,需要長時間的醞釀。”南派三叔認為,IP開發(fā)體現了對個體創(chuàng)意價值的認同,IP熱提升了網絡作家的“幸福感”,但是網絡小說不該盲目迎合其他媒介,為改編而創(chuàng)作,忽視內容的豐盈,這樣最終會丟失自己的銳度。